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从3D到立体网游概念国产网游的画面新革命

发布时间:2020-02-11 07:32:04 阅读: 来源:电镐厂家

速途网讯 从上世华90年代中期出现的MUD中文网游,到21世纪初2D网游的出现和兴起,再到2005年《WOW》的出现,带动了3D网游的迅速崛起,而近两年,3D立体网游概念被提出,并初具雏形,短短15、6年,国产网游的画面却经历了天翻地覆的变化。从字符堆砌到图像表达,从粗陋2D图像到华丽3D画面,再从3D到立体,国产网游的画面变革是稳健而迅猛的,而在此过程中,也涌现了无数让我们记忆深刻的网游,作为每一个时期的代表作品,它们的出现和逐渐消逝,正是一部网游画面进化史。

MUD文字游戏时期,中文代表作《风云》、《万王之王》

MUD游戏主要是靠文字带给用户游戏体验,最开始的游戏画面甚至还称不上画面,而仅仅是字符堆砌起来的图像,这样的体验当然是比较浅层次的,但作为第一代网络游戏,它带给用户的冲击是巨大的。MUD初期比较中文游戏有《风云》、《侠客行》、《笑傲江湖》。

如果说世界上最著名的MUD游戏是《UO》(《网络创世纪》),那么最著名的中文MUD游戏无疑是《万王之王》。《万王之王》可以说是第一款真正意义上的图形MUD游戏,它的推出在当时的网络世界中引起了轰动,说它是中国第一代网游的王者之作,也毫不为过。

风云

万王之王

2D网游时期,中文代表作《传奇世界》

《万王之王》的成功带动了国产网络游戏的发展,其后又出现了《金庸群侠传OL》、《笑傲江湖网络版》、《三国演义OL》……等多款国产网游,相较万王的粗糙,它们的画面虽然没有大的提升与变化,但也有所进步。但究竟什么时候开始出现了真正意义上的2D网游,或者说哪一款游戏才算是第一款中文2D网游,至今没人能说得清楚,不过,当时盛大推出的《传奇世界》,其画面在2D网游刚刚盛行的时代,却可以算得上是少有的精品。

传奇世界

3D网游初期,中文代表作《完美世界》

《传奇世界》的时代,在国际网游市场上,3D网游正开始崭露头角,也因为《传奇世界》的成功,盛大希望在3D网游上也能再接再厉、有所建树,于是有了《神迹》这款游戏,但3D技术的不成熟,画面的简陋,使它成为了一款失败之作。

《神迹》的失败让国内3D网游市场一度低迷,直到蜗牛《航海世纪》的推出,才改变了这种状况,而国内3D网游真正进入大众视线,则是2005年《完美世界》的问世。虽然以我们今天的眼光看,此时的《完美世界》还有诸多不“完美”的地方,但它却带给了国内玩家信心,也奠定了完美时空在玩家心目中的地位。

完美世界

3D网游全盛时期,中文代表作《剑侠情缘网络版三》

2005年,有一款3D中文游戏以其精美的画面震惊了国内玩家,它是《完美世界》,2005年,还有一款3D网络游戏则俘获了无数玩家的心,它就是后来无数次处于风口浪尖的《WOW》。不管最初玩家是不是能接受《WOW》迥异的西方风格设定,但它的画面在当时的网游市场来说无疑是十分精致的,它的出现,对于国内网游市场来说,既有冲击,也有启示。

在这之后,国内网游市场涌现了大批3D网游,《天下贰》、《蜀山OL》、《诛仙》……国内3D网游开始了大规模发展,并渐渐进入全盛时期。不过,尽管这些游戏各有特色,但在画面上来说,显然还算不上国内3D网游的顶级画面,直到《剑侠情缘网络版三》的出现。对于《剑三》,尽管存在诸多非议,但大部分玩家不得不承认的一点就是,从画面上来说,它在国产3D网游里的确首屈一指。

剑侠情缘网络版三

即将到来的立体网游时代,先行者《猎刃》

受限于网络、设备等的影响,网游画面的发展,总是落后于单机,网游画面的发展,甚至可以看成对单机游戏画面的不断追逐,这是一个很有趣的现象,表示我们只要看单机游戏的画面,就能知道未来的网游画面是什么样。

近几年来单机画面越来越向真实靠拢,继3D画面之后,立体画面的概念被提出来,并逐渐具象化和现实化,我们可以想见,未来的网游市场,将是立体画面主打。有趣的是,国内网游在这方面,甚至还有了先行者,而更加有趣的是,这个先行者,还曾几度引发网络口水大战。这个先行者,就是国产动作网游《猎刃》。

《猎刃》的头衔有很多,“国内首款3D动作网游”、“金翎奖最佳原创网游”、“金凤凰奖2011年度十大最受期待的网游”……一堆的光环笼罩下,似乎已注定这是一个“不平凡”的游戏。游戏在推出之初,就引发了玩家、媒体的关注和热议,而由于游戏设定的争议性,也数度引发了网络口水大战。当然,不管《猎刃》是一个什么样的游戏,它在画面革新上的尝试,的确是走在国产游戏前列的,它在立体网游画面上的尝试,确实给国内玩家带来了耳目一新的感觉,也给国产网游画面发展积累许多有益的经验。

作为一种娱乐产品,游戏对于画面的追求,是永无止境的,网游当然也是一样,即使是立体网游画面,也只不是网游画面发展的一个过渡时期,未来的网游画面到底是什么样,我们现在或许还无法想象,但可以预见的是,游戏的画面效果,会越来越真实。或许在我们有生之年,可以看到这样一种情景:无限逼真的游戏画面将出现,再借助虚拟头盔,以及其它技术手段,最终达到身临其境,以假乱真的效果。

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